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新闻动态
2026
01-21
c# 委托链是什么
委托链是MulticastDelegate的真实行为,内部维护有序方法列表,按+=添加顺序同步调用,异常中断后续执行,返回值仅取最后一个方法的结果。
2026
01-20
C++中指针和引用的本质区别是什么?(内
指针是存储地址的变量,引用是变量的别名;指针占内存且可重定向,引用不占额外内存、不可重绑定、无自身地址、sizeof返回原类型大小。
2026
01-11
c++的虚函数表(vtable)是如何工
虚函数表指针(vptr)始终位于对象内存起始处,指向编译期生成的虚函数表(vtable);vtable按虚函数声明顺序存储函数指针,构造/析构中vptr动态更新...
2026
01-09
C++中的多态是如何分类的?(函数重载的
静态多态靠编译期绑定,本质是函数重载;动态多态需虚函数、继承和指针/引用调用三要素,通过vtable实现运行时分发,override/final可避免误用。
2026
01-09
C++中的静态绑定和动态绑定有什么区别?
静态绑定在编译期确定函数调用目标,依据声明类型、函数签名和作用域,适用于非虚函数、重载、模板、static成员、全局函数及构造函数等场景。
2026
01-08
C++如何实现类的继承与多态?(代码示例
C++中继承用:语法实现,多态依赖virtual函数和基类指针/引用调用;公有继承保持访问级别,派生类不继承构造函数、析构函数、赋值运算符和友元函数。
2026
01-08
C++虚函数调用规则_C++虚表结构与动
虚函数调用需满足三条件:函数声明为virtual、通过基类指针或引用调用、对象为多态类型;运行时通过vptr查vtable实现动态分发,构造/析构中调用虚函数不...
2026
01-07
c++虚函数的作用_c++多态实现原理分
虚函数实现运行时多态,通过vtable和vptr支持动态绑定;纯虚函数定义抽象接口;析构函数通常须声明为virtual以防内存泄漏。
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