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新闻动态
2026
01-25
Golang指针传递是否真的节省内存
传指针不自动省内存,小类型(如int、string)传指针可能更费内存;仅当传递大结构体、大数组或需修改原值时,传指针才大概率减少拷贝。
2026
01-22
Golang为什么接口中存储的是值拷贝
Go接口值是两个字宽的结构体,赋值时值类型被拷贝、指针和引用类型仅拷贝地址或header,以确保生命周期安全和无副作用。
2026
01-22
如何在Golang中使用指针数组_数组与
Go中没有指针数组语法糖,[]*T是切片而非数组;固定长度需用[N]*T,且元素初始化为nil,解引用前须分配内存,传参时修改指针指向内容生效但修改切片头无效。
2026
01-21
如何减少Golang中的堆内存分配_值类
struct字段顺序影响逃逸:小字段前置可减少padding,避免因结构体过大(>8KB)或含引用类型字段而逃逸;[N]byte比[]byte更易栈分配;...
2026
01-21
如何使用Golang提高算法执行效率_G
Go高频分配对象应使用sync.Pool复用,unsafe.Slice/unsafe.String避免拷贝,math/bits替代位运算循环,禁用interfa...
2026
01-20
如何使用Golang降低GC压力_Gol
手动调用runtime.GC()不能缓解GC压力,反而因强制STW和无序回收加剧问题;应优先复用sync.Pool、控制逃逸、减少小对象分配,而非依赖频繁GC。
2026
01-19
如何使用Golang sync Once
sync.Once只能执行一次,因其用atomic.CompareAndSwapUint32原子检查done标志位,首次成功后置为1,后续调用直接返回;pani...
2026
01-16
Go语言如何测试并发代码_并发测试思路与
能,但默认不保证并发行为可复现或可断言;gotest串行执行测试函数,手动启goroutine需自行处理同步、超时与断言。
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