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C++如何获取文件夹下的所有文件名_C++文件系统操作与目录遍历技巧
C++中获取文件夹下所有文件名推荐使用C++17的std::filesystem,跨平台且简洁;旧版本可选POSIX的dirent.h或Windows API实现。

在C++中获取文件夹下的所有文件名,有多种方法可以实现,具体选择取决于你使用的编译器和标准库支持情况。从C++17开始,std::filesystem 提供了简洁、跨平台的目录遍历方式;而在旧版本中,则需要依赖操作系统API或第三方库。以下是几种常用的方法及其使用技巧。

使用 C++17 std::filesystem 遍历目录

这是目前最推荐的方式,语法清晰且支持跨平台(Windows、Linux、macOS)。

示例代码:

#include iostream>
#include
namespace fs = std::filesystem;

int main() {
    std::string path = "your_folder_path";

    for (const auto & entry : fs::directory_iterator(path)) {
        std::cout     }
    return 0;
}

说明:
- fs::directory_iterator 自动遍历指定路径下的所有条目。
- entry.path().filename() 获取文件或文件夹的名称(不含完整路径)。
- 可通过 entry.is_regular_file() 判断是否为普通文件,entry.is_directory() 判断是否为子目录。

过滤特定类型文件

如果只想获取某种扩展名的文件,比如 .txt 或 .cpp,可以在遍历时添加判断:

for (const auto & entry : fs::directory_iterator(path)) {
    if (entry.is_regular_file() && entry.path().extension() == ".txt") {
        std::cout     }
}

提示: extension() 返回包括点的扩展名,如 ".jpg",注意大小写问题。可用 std::transform 转换为小写后再比较。

兼容旧版 C++:使用 dirent.h(POSIX 系统)

在没有 C++17 支持的环境下,Linux/macOS 可使用

#include
#include stream>
#include

int main() {
    DIR dir;
    struct dirent
ent;
    if ((dir = opendir("your_folder_path")) != nullptr) {
        while ((ent = readdir(dir)) != nullptr) {
            std::string name = ent->d_name;
            if (name != "." && name != "..") { // 忽略当前和上级目录
                std::cout             }
        }
        closedir(dir);
    } else {
        perror("无法打开目录");
    }
    return 0;
}

注意: dirent.h 不是标准C++的一部分,Windows下不原生支持,需使用 MinGW 或 WSL。

Windows 平台 API 实现

在 Windows 下可使用 Windows.h 中的 FindFirstFileFindNextFile

#include windows.h>
#include

int main() {
    WIN32_FIND_DATAA data;
    HANDLE hFind = FindFirstFileA("your_folder_path\*", &data);

    if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) return 1;

    do {
        if (strcmp(data.cFileName, ".") != 0 && strcmp(data.cFileName, "..") != 0) {
            std::cout         }
    } while (FindNextFileA(hFind, &data));

    FindClose(hFind);
    return 0;
}

说明: 这种方式兼容老版本Visual Studio,但不具备跨平台性。

基本上就这些。优先使用 std::filesystem,代码更安全、易读。若需兼容旧环境,再考虑系统API方案。注意路径分隔符在不同系统中的差异(Windows用反斜杠,Unix用正斜杠),建议统一使用 '/' 或用条件宏处理。