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c++函数重载和重写的区别_c++多态性的两种表现形式
函数重载和重写是C++多态性的两种方式:重载发生在同一作用域,函数名相同但参数列表不同,编译时确定调用版本;重写发生在继承体系中,子类重定义父类虚函数,运行时根据对象实际类型动态绑定。

函数重载和重写是C++实现多态性的两种重要方式,它们在使用场景、语法要求和运行机制上有明显区别。

函数重载(Overloading)

函数重载是指在同一个作用域中,多个函数具有相同的名称但参数列表不同(参数个数、类型或顺序不同),编译器根据调用时传入的实参来决定调用哪个函数。

特点:

• 发生在同一个类中或全局作用域
• 函数名相同,参数列表必须不同
• 返回类型可以不同,但不能仅靠返回类型区分
• 编译时多态:在编译阶段确定调用哪个函数
• 析构函数不能重载

示例:

void print(int x);
void print(double x);
void print(const string& s);

这三个函数构成了重载,调用时根据传入的数据类型自动匹配。

函数重写(Overriding)

函数重写发生在继承体系中,子类重新定义父类中的虚函数。它要求函数签名完全相同,并通过基类指针或引用调用时表现出不同的行为。

特点:

• 发生在派生类和基类之间
• 必须有继承关系
• 函数名、参数列表、返回类型必须相同(协变返回类型除外)
• 基函数必须是虚函数(virtual)
• 运行时多态:在程序运行时根据对象的实际类型决定调用哪个函数

示例:

class Base {
  virtual void show() { cout
};
class Derived : public Base {
  void show() override { cout
};

当用 Base* 指向 Derived 对象并调用 show() 时,会执行 Derived 的版本。

多态性的体现

C++的多态性分为两种:

• 静态多态(编译时多态):通过函数重载和模板实现,由编译器在编译期解析
• 动态多态(运行时多态):通过虚函数和继承中的函数重写实现,利用虚函数表在运行时绑定

函数重载属于静态多态,提升效率;函数重写支持动态绑定,增强程序扩展性和灵活性。

基本上就这些。