会,splice 会令源 list 中指向被移动节点的迭代器全部失效,目标 list 迭代器不受影响;移动后需避免继续使用原 source 迭代器,否则行为未定义。
会,而且影响很直接:splice 不复制元素,只调整

常见错误现象:对 source list 调用 splice 后,继续用原来的 it 遍历 source,结果行为未定义(可能 crash 或跳过元素)。
std::list::before_begin() + splice 配合 std::next 定位dest.splice(pos, source, first, last),此时 first 和 last 必须是 source 的合法迭代器,且 [first, last) 范围内迭代器在操作后全部失效last 是开区间终点,不是要移动的最后一个节点核心区别在性能与语义:splice 本质是链表指针重连,O(1) 时间,但“指定位置”需要先找到那个位置,而“拼接到末尾”可直接用 end() 或 before_begin() 配合 std::prev,避免遍历。
示例:
std::lista = {1, 2}, b = {3, 4}; a.splice(a.end(), b); // O(1),b 全部移到 a 末尾,b 变空 a.splice(a.begin(), b, b.begin()); // O(1),只移 b 的第一个元素到 a 开头
a.end() 是最常用、最高效的方式,等价于 push_back 所有元素a.begin() 相当于 push_front,但支持单个或区间,比反复 push_front 更快std::find 查位置再 splice——那已经 O(n),不如考虑 remove_if + splice 组合不会。标准明确允许对空 list 调用 splice,只要传入的迭代器合法(比如空 list 的 begin() == end()),行为是定义良好的,无副作用。
但要注意边界条件:
source.splice(pos, empty_list) → 安全,无变化source.splice(pos, empty_list, it, it) → 安全,空范围不移动source.splice(pos, empty_list, it, jt) → 若 it != jt 但 empty_list 为空,则 it 和 jt 实际都等于 empty_list.begin(),此时是合法空区间,仍安全splice(类型匹配但逻辑错乱),编译不过或运行时 UB因为 std::vector 和 std::deque 不是链表结构,没有 O(1) 指针重连能力。splice 是 std::list(及 std::forward_list 的 splice_after)专属接口,依赖其双向链表实现。
试图在 vector 上模拟类似行为,代价是 O(n) 元素拷贝/移动,还可能触发重新分配;deque 虽支持分段存储,但标准未提供 splice 接口,强行实现需手动 insert + erase,同样非 O(1)。
std::list 是合理选择,但得接受随机访问慢、缓存不友好std::move_iterator 配合 insert/erase 可减少拷贝,但仍是线性时间size() 缓存过长度,或者依赖 range-for 遍历 source,就得立刻同步更新逻辑。链表的“轻量移动”优势,恰恰藏在这些细节点里。