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c++怎么实现快速排序算法_c++ 递归分区实现与性能优化【方法】
std::sort 不是手写快排的替代,因其采用 introsort 混合实现且不暴露分区逻辑;手写快排适用于理解本质、调试边界或禁用 STL 场景;partition 函数需确保左右指针不越界,常见错误是 l

为什么 std::sort 不是手写快排的替代参考

标准库的 std::sort 内部通常用 introsort(快排 + 堆排 + 插入排序混合),不是纯快排,且不暴露分区逻辑。想理解快排本质、调试分区边界、或在嵌入式/教学场景禁用 STL 时,必须手写递归分区版本。

partition 函数怎么写才不越界

常见错误是 l 判定后仍让指针多走一步,导致访问 arr[r+1]arr[l-1]。正确做法是双指针在循环内严格约束索引范围,并在交换前二次检查:

int partition(std::vector& arr, int l, int r) {
    int pivot = arr[r];
    int i = l - 1;
    for (int j = l; j < r; ++j) {
        if (arr[j] <= pivot) {
            ++i;
            std::swap(arr[i], arr[j]);
        }
    }
    std::swap(arr[i + 1], arr[r]);
    return i + 1;
}
  • lr 必须是有效下标,调用前确保 l
  • 主循环用 j ,不是 j ,避免拿 arr[r] 和自己比
  • 返回的是新 pivot 位置,后续递归区间为 [l, pos-1][pos+1, r]

递归调用时栈溢出和性能陷阱

最坏情况(已排序数组)下递归深度 O(n),极易触发栈溢出;同时小数组线性扫描比递归更快。优化必须做两件事:

  • 对小规模子数组(如 length )切换为 std::insertion_sort 或手写插入排序
  • 递归前先处理较小区间,再用尾递归优化大区间(即先递归左半边,右半边用 while 循环代替)
  • 随机化 pivot:std::swap(arr[r], arr[l + rand() % (r - l + 1)]),避免退化

迭代版快排真的比递归快吗

迭代实现用显式栈模拟递归,能彻底消除栈溢出风险,但实际性能不一定更高——现代 CPU 对递归调用的预测和缓存友好度很好,而手动栈要额外管理 vector 或 array,还可能因内存分配拖慢。除非明确遇到栈深问题,否则优先优化递归版本,而不是盲目转迭代。

真正影响性能的关键是 pivot 选择、小数组阈值、内存局部性(比如用 std::span 避免 vector 迭代器开销),而不是“递归 or 迭代”这个表层选择。